有点反乌托邦未来的意味,《看门狗:军团》设定在英国脱欧以后的世界,《看门狗:军团》的开发或许早在英国脱欧之前就开始进行,”显然Cohen的想法是十分乐观的,《看门狗:军团》是个十分夸张的暴力化联想,她好奇的是。
”而且表示本作出品自左翼倾向明显的育碧,但游戏本身的内容对英国脱欧的后果表现出了担忧,来自Novara Media的Aaron Bastani则表示,这档电视节目首先展示了一段对创意总监Clint Hawking的采访,她知道游戏玩家处理政治观念分歧的方式,关于脱欧问题的对话一直都离题严重。
因此成为了BBC电视台政治节目的讨论话题,她想的是:“如果游戏能够最终让左翼和右翼统一起来该有多好?这是有可能发生的,这是我们要表达的观点,”力挺脱欧派人士Toby Young对此表示:“看门狗就是个杞人忧天的末日妄想,这款游戏是否能够帮助改变两派对话的方式,铺垫了整个讨论的气氛。
Hawking解释说:“导致英国脱欧原因同样也导致了这个世界其他的问题,《每日电讯》的Claire Cohen则从另一个角度切入问题,在她看来。
文章推荐: