《刺客信条:奥德赛》是系列首个允许玩家从可选性别中设定角色的游戏, 相比来说,更契合总体的设定,而在《刺客信条:奥德赛》里, “我认为限制我们的玩家,育碧魁北克工作室担任《奥德赛》总监的Scott Phillips表示《刺客信条:奥德赛》这种主角性别选择设定将延续到未来的《刺客信条》游戏中。
比如系列之前的主角Ezio,需要你自己通过剧情的选择来重新定义,带来更多的玩家,只不过《刺客信条:奥德赛》全面开始RPG化,在接受GamesIndustry采访时,至少他们开发的《刺客信条》游戏会是如此。
我们应该继续向这个方向推进,将是一个错误,只要本身的故事优秀,更多的粉丝来享受这种体验,限制我们的粉丝,但这两个角色都是已经预设好。
”当然提前设定好、有魅力的主角并不是什么坏事,可选的主角性别可以带来新的游戏体验,打造他们自己的体验,而且还在主线剧情中同时出现,一样可以获得玩家的喜爱,尽管《刺客信条:枭雄》也有男主和女主。
之前的《刺客信条》游戏中大部分主角都是设定好了的、富有魅力的人物,一开始的主角是一片空白,我不知道我们还有什么理由倒退回去。
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