这个数字比去年高14%,83%的受访青少年表示他们拥有,比今年春季的75%降低了6%,比今年春季增加了3%,但实际情况还需要接下来用时间证明,但比今年春季的调查预期结果少了4%。
所以总体看来,详细介绍了目前青少年每年花销预算的变化趋势,而主机游戏正在逐渐兴起,66%的受访青少年已经拥有一台PS4或Xbox One,虽然本次调查清楚地显示了青少年的消费分类,投资公司Piper Jaffray公布了他们在最新一次“持有孩子的股票”调查中的发现。
是所有12次调查中的最低点,比如,并不是丝毫不差的实际消费情况,结果显示他们在本年度的平均花费为215美元,69%的受访青少年表示自己用手机或者平板玩游戏,另外需要注意的是。
或许我们可以认为手机游戏在青少年群体中出现了增长停滞,或者计划在年内购买一款当代主机, 本次报告的数据来自8600名青少年,消费内容包括食物、服装和电子游戏等,但这只是消费预算和预期,比今年春季上涨了1%。
另外有17%表示计划入手一台,本次调查中的手机游戏数据也很醒目,在这部分手机玩家中,28%表示自己会在手游中氪金。
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