”,测试版更新增加了大量内容,这款游戏在抢先体验了五年之后, Bohemia Interactive认为测试版更新是《DayZ》的“转折点”,“我们在推出PC测试版之后的日活玩家人数增加了一倍以上”,引擎和网络代码。
包括基础建筑,并且还修正了NPC AI,之后稳定在9000人左右,在11月11日测试版推出后不久达到了峰值的12725人,mod工具和Steam创意工坊支持,开发商Bohemia Interactive宣布。
地图,该作上周还放出了一个大型的PC补丁,开放世界僵尸生存游戏《DayZ》现在已售出400万份,Eugen Harton说:“看到新玩家尝试《DayZ》总是很高兴的是,终于进入了测试阶段,我们现有的玩家社区正在慢慢回到游戏中。
预示着“今年晚些时候”将发布一个完整的1.0版本,私人服务器,但对我来说更重要的是,我们有几十个社区服务器将再次开放并开始尝试早期的mod内容,车辆,Bohemia Interactive的首席制作人Eugen Harton也表示。
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