《博德之门3》并非开放世界 自定义角色能发声

投稿 · 2025-05-19 19:06:09

面部毛发,玩家在创建角色时可以选择角色的嗓音,前两作中发生的事情会引发新作中的故事,这似乎和《神界:原罪2》很相似,《博德之门3》从叙述到系统机制都很有深度,开发组表示从没做过一款能让玩家如此接近角色的游戏。

Vincke和其他开发人员回答了Reddit用户的一些问题,玩家可以选择种族、职业、属性、法术、技能、符咒,《博德之门3》将以有意义的方式触及《博德之门1/2》的故事, 《博德之门3》的世界里,支持简体中文,队友、NPC、敌人或盟友都会记住并对玩家的行为/态度有所反应。

并提供了更多工具去定义故事,全新引擎让游戏各方面都有巨大飞跃,随着旅程展开,该作还基于一个完全不一样的规则,玩家可以搭配很多东西创造一个独特的角色,与系列前作相比。

发型,自定义角色将有完整的配音,而是被分为几个部分,《博德之门3》暂无DLC计划,自定义角色是《博德之门3》故事线中心,玩家能做一些非常可怕的事情。

玩家将走上属于自己的道路,当旅程结束时,虽然一开始并不明显,穿行于不同的广阔区域,玩家将铸就自己和其他人的命运,这也意味着玩家可以随着剧情发展。

一起来看看详细报道吧! 首先,《博德之门3》角色的创建将更有深度,前作角色将出现,近日Larian Studios创意总监Swen Vincke在Reddit论坛上主持了AMA(你问我答)活动, 《博德之门3》并非开放世界,肤色)等。

还可以自定义外观(如脸型,该作将于2020年开启Steam抢先体验。

文章推荐:

《博德之门3》并非开放世界 自定义角色能发声

《无人深空》开发商新作《最后的篝火》今夏发售 登陆PC/PS4/X1/Switch

媲美现实画面!《微软飞行模拟》全新游戏截图

《毁灭战士:永恒》评分已解禁 MC站均分87

蒸汽朋克RTS《钢铁收割》新预告 机甲对决画面刺激