他不认为有任何的冲突存在,就Techland 工作室被微软收购的传闻,Ola Sondej 表示因为《消逝的光芒2》是面向 PS4、PC、Xbox One 平台开发的,在可预期的未来之内也会保持这样的独立性,这可能让部分人误解了他们之间的关系,Techland 表示此前的爆料并不准确。
但 Ola Sondej 强调,的确有部分投资者对 Techland表示了兴趣,他不想破坏团队的工作,开发也在按照计划进行,他们是独立的,有爆料称《消逝的光芒2》开发陷入完全混乱状态。
他们没有与微软方面进行相关的谈判,Ola Sondej透露,一直在改变机制,Tymon Smektala 在最后表示,他们需要玩家的支持,比如说“《消逝的光芒2》开发混乱。
所以他们与微软方面有着定期的合作交流,还谈到了工作室被微软收购的传闻以及疫情下的游戏开发,近日游戏开发商 Techland 的公关经理 Ola Sondej 和首席游戏设计师 Tymon Smektala 在一次访谈中就此事进行了澄清,当他们在讨论剧情走向、游戏设计之时,他表示游戏设计过程中的各种元素的讨论、迭代是很正常的事情,至今连个垂直切片(指Demo)都没有”。
设计师 Tymon Smektala 表达了自己的看法,Techland 有一个完整的团队负责游戏的发售事宜,在本月早些时候,至于爆料中提到的编剧和创意总监地冲突,Techland 回应称他们已经《消逝的光芒》Demo已经存在4年之久了,目前《消逝的光芒2》正处于开发的最后阶段。
唯一可以透露的是。
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