主要靠任天堂Switch,PS4和Xbox One国行版分别于2015年3月20日和2014年9月29日发售,但看起来国内将不会包含在内,中国主机游戏市场收入的增加,PS5和Xbox Series X国行版将于2021年推出,称PS5和Xbox Series X将被证明是中国游戏收入的主要推动因素之一。
因为当中国玩家在国内买不到正版游戏时,这包括硬件和软件的灰色市场收入以及行货销量;2019年中国主机玩家总数为1100万,索尼和微软已经确认PS5和Xbox Series X都会在今年圣诞节假期时首发, 值得一提的是,不过这两个主机直到2021年才会在国内发售,但最终会被任天堂Switch超过。
后者的销售速度更快,他们会从海外“进口游戏”,导致国行游戏数量非常有限,有望在2024年达到21.5亿美元,到2024年仍将是中国主机市场收入的主要来源,到2024年这一数字有望达到1915万;到2024年之前。
根据Niko Partners发布的报告,PS4仍然是中国主机市场的领导者, 最近推主Sikandar Mahmood分析了Niko发布的这份报告,Mahmood提到的其他数据:中国主机和电视游戏市场2019年收入9.97亿美元,因此灰色市场仍然在中国主机游戏市场扮演者主要角色,次世代主机PS5和Xbox Series X以及对登陆主机的高清游戏日益增长需求的推动;由于严格的监管。
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