千变万化 在《武林志2》中玩家可以使用刀、剑、枪以及徒手4大类武学,游泳,每一大类中均可装备6个招式并可在战斗中任意切换,误杀一个重要的NPC可能引来全城围剿,在经过数个版本的更新迭代后在玩家群体中获得了一定的口碑,并且招式可自由中断。
玩家可肆意穿梭于整个武侠世界,光照、树木花草、崇山峻岭、小桥流水、亭台楼阁也更真实自然,尽力还原真实交互场景,可以看到丰富的细节表现,当然也有那绕不开的尔虞我诈、快意恩仇,潜水。
画面效果大幅提高 《武林志2》采用了全新的Flexi2代引擎,武林志Ⅱ3连击效果视频最终:,画面效果与1代相比表现有了较大的提升, 招式自由组合,告别加载 《武林志2》全局采用无缝大地图,战场沉浸感更强。
多段轻功纵情交互,而且整张地图的所有NPC皆可击杀,即使连续发生数场战斗玩家也无需等待,纵览高山流水、风土人情, 全无缝大地图,蜗牛游戏旗下独立开发团队“江湖工作室”其初代Steam独占作品《武林志》。
与一代不同,多段跳, 全即时战斗,各套武学招式之间可随意组合,场景无切换 《武林志2》战斗模式为即时战斗,无需切换战斗场景。
近日该工作室曝光正在开发中的2代武侠沙盒单机《武林志2》部分信息,此次部分游戏特色、场景设定及战斗模式也得以曝光,形成独特战斗风格,再配合轻功、招架、弹反、内功……提供非常丰富的战斗反应与爽快感, 武林志Ⅱ场景交互视频: 升级Flexi二代引擎,新作的战斗模式采用全即时战斗ARPG。
并使用无缝大地图的开放设定。
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