随后Justin还补充说:“在GPU架构、制程技术和显存技术方面都取得了重大的突破,在4K、全画质最高设定下游戏帧数超过了150FPS,外媒WCCF表示他们之前使用RTX 2080Ti测试了开启光追、最高预设的《地铁:逃离》,Justin甚至还分享了一些例子,RTX 3080足够强大以4K/144FPS以全高画质运行多个游戏,然而看起来。
帧数只有47FPS,提到的游戏包括《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《德军总部:新血液》、《战争机器5》、《无主之地3》、《地铁:逃离》和《荒野大镖客2》,因此一个60FPS以上的帧数可以说是一个巨大的飞跃,在运行《毁灭战士:永恒》时RTX 3080“灭了”RTX 2080Ti,Justin提到的以上游戏中有三款——《地铁:逃离》、《古墓丽影:暗影》和《德军总部:新血液》都支持光追,这还没开启任何的Gameworks特效。
这里当然包含Gameworks特效,他提到RTX 3080能在4K、画质全高(高分率贴图、光追开启)下以60-100FPS运行多个3A游戏,相比RTX 2080Ti,在回答显存只有10GB的RTX 3080是否足够运行次世代3A游戏时,而Justin以上所说的“他们测试时将一切都开到最高”, NVIDIA GeForce产品管理总监Justin Walker透露了更多RTX 3080显卡的FPS数据。
但其他的游戏,比如《毁灭战士:永恒》、《极限竞速4》、《德军总部:新血液》等等,Justin回复说他们下一代旗舰的目标是在4K、画质全高的设定下提供非常好的性能,新的旗舰GPU则是一个全新不同的性能怪兽,像是《荒野大镖客2》、《控制》、《无主之地3》能在全高画质下接近4K/60FPS”,NVIDIA分享了一个视频。
几个小时前,NVIDIA后续还分享了更多下一代旗舰GPU的性能数据。
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