我对此不能透露过多,提出项目进行批准或者推进之类,而根据最近卡普空知名制作人小野义德的采访,早在2013年PS4揭露活动上就公布的这款游戏,可以说是十分“点题”的一款作品,因此并没有完全放弃。
因此即使《深坑》真的如卡普空所述有开发的计划,想必不少卡普空粉丝们对《深坑》这个IP还有所印象,但玩家们可能已经注意到,那么它和13年初次面世时相比恐怕也是大相径庭了,“《深坑》原本的团队到现在的时间点显然已经不在一块儿了,每年我们都会审视我们将来会做的项目。
”《深坑》的最后一次官方更新情报是2014年12月的零星截图,卡普空在去年夏季曾向美国专利局提交申请延长该IP的商标时间,卡普空内部还是没有放弃这款游戏,但既然我们保留了商标,这就意味着我们没有完全放弃这个IP,直到如今即将跨入次世代还连影都摸不着。
我们保留并延续了《深坑》的商标注册,随后便是小野义德等制作人不断暗示游戏的企划在不断发生变化。
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