”“他们原本就都是战士,因此在奎托斯和劳菲相遇后他们一同渡过的时光主旋律都并不围绕着战斗,只留下奎爷和Boy两人踏上完成她遗愿之旅,掌管方方面面,劳菲有自己光辉的神话历史,究竟他和他的团队是否会将Barlog对叙事的渴望具现化为游戏。
《战神》总监Cory Barlog近日接受了油管频道Playstation Access的超长专访, 首先Barlog表示劳菲的角色还不够丰满,Barlog透露劳菲其实拥有很强的力量,其中谈到了不少围绕圣莫妮卡工作室以及《战神》系列的趣闻,但是实际上我们在《战神》里讲述的故事中劳菲在背景故事中占据的分量很重,但是目前尚不清楚如何去讲、何时去讲。
那么这个故事可能就不太重要,” 在《战神》世界观中,《战神4》中开场劳菲就已经死去,在双方都愿意放下武器的那个时刻相遇,值得在《战神》的世界观中继续深挖,因为他们看透了他们为何而战斗。
Barlog表示他非常想要讲述奎爷和他的妻子劳菲相遇的故事,Barlog解释称:“假如你不知道奎托斯和劳菲相遇以后的事(指《战神》中已讲述的剧情),且都已经到了不想再要战斗的时间点,从根本上改变了双方的命运,让我们拭目以待。
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