增加游戏的耐玩度与内容丰富度,融入更多中国元素;同时团队也在开发随机地图、昼夜循环、交易行等玩法系统,公布了游戏的开发计划、一批新的游戏截图及设定图,针对部分玩家提出的中国风元素不够、UI交互不便等问题正在开发修改当中,游戏公布及首测后积极听取了玩家的反馈,也可以加群关注游戏的第一手资讯。
团队是第一次做单机模拟经营类游戏,详细公告可以点击这里或前往游戏商店页查看,开发商也表示会在4月中下旬在WeGame与Steam平台同步开启《天神镇》的第二轮测试,包括基于中国民间神话体系重做神力系统、调整建筑模型、增加二十四节气等,此外,玩家可以前往Steam加心愿单。
由成都星奕工作室开发、游力卡游戏发行的模拟经营游戏《天神镇》(原《天神镇物语》)于今日发布了一则官方公告,公告中表示。
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