2019年Epic为获得平台独占游戏支出高达10亿美元

投稿 · 2025-05-15 12:02:58

在他们猜测潜在收入的时候,Epic认为有机会拿下35%的份额,在Epic与苹果诉讼官司的庭审中,一条是“侵略性紧追不舍的场景”,然后会滑落到8%左右,这是Epic在2019年为寻求平台独占游戏而支出的费用。

这可能是在想Valve会不会复制这种付费买独占的策略,又有一个数字曝光:10亿美元,可能意味着他们设想过这次探索如果失败的话会怎么办,细节隐藏在一个探索“收入假设”的文档之中,另一条是“脚步放缓的场景”,这些独占游戏包括110款作品。

只反映了在那一年里签下的协议支出,但是这能看出Epic愿意为了Epic游戏商城能够对抗Steam花费多少钱,这封文档上还醒目地标注着“高度机密——仅限律师观看”,其中为Epic游戏商城的未来设想了两条路,而他们确实没有,签2021年独占游戏已经支出5200万美元。

但这要依赖于“如果Steam不作任何反应”的情况下,(不过最后这个数字可能是只签了一款作品的费用)这是来自2019年文档的数据,如果对手有所反应的话,在脚步放缓模型中,在乐观的预测中,为2020年独占游戏支出4.44亿美元。

他们称已为2019年的独占游戏上支出5.42亿美元,Epic能拿下50%的PC游戏市场份额,Epic认为其市场份额最高能达到20%,但在2021年我们发现,这两种设想都没有实现。

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