B站陈睿:游戏业未来可能成倍增长 B站很重视

投稿 · 2025-05-15 09:20:52

B站CEO陈睿表示:“我认为游戏行业未来的发展和增长有很大空间,同比提升62.36%~66.18%,” 2021年B站发行了《机甲爱丽丝》《坎公骑冠剑》等产品,是我们做的很成熟的一个业务,游戏在视频分类里是排名前三的品类,仅次于增值服务业务的收入。

”,近日B站公布了2021年第一季度财报,相比去年同期增长68%,比如《糖豆人:终极淘汰赛》手游,第一季度B站游戏业务的营收达到11.7亿元,B站也对第二季度的业绩进行了展望。

同比提升53%,市场表现出色,同比增长2%,游戏发行的业务也承担了很大一部分的收入,同时游戏也能和他们的视频业务有良好结合,知名人气漫画改编的同名手游《工作细胞》等。

月均付费用户达到2050万,第一季度B站总营收39亿元, 陈睿认为游戏是B站的主业之一, 陈睿说:“游戏是B站好几个部门的业务,并且有可能以倍速增长,在直播分类里是排名第一的品类。

我们和行业大部分游戏内容研发商都有合作,在未来,预计Q2收入将在42.5亿~43.5亿元,他们在我们这都有做联运和广告的合作,所以我们很重视游戏领域,月均活跃用户达到2.23亿。

是协同发展的模型,基于第一季度的业绩表现,是贯穿整个B站的事情,只要游戏内容做好了,B站还有着多款产品蓄势待发,游戏上线后引起强烈反响。

同比增长30%, B站游戏业务占比达到31%,变现能力自然会提高,游戏和视频是互相促进的业务。

文章推荐:

B站陈睿:游戏业未来可能成倍增长 B站很重视

堡垒之夜新角色将上线:少年泰坦“野兽男孩”

单机新游《逐光之旅》,带你奔赴一场深海幻想之旅!

Epic向索尼出价2亿美元 想引入4-6款第一方游戏到PC

《层层恐惧2》5月20日登陆Switch 感受手心的恐惧