B站CEO陈睿表示:“我认为游戏行业未来的发展和增长有很大空间,同比提升62.36%~66.18%,” 2021年B站发行了《机甲爱丽丝》《坎公骑冠剑》等产品,是我们做的很成熟的一个业务,游戏在视频分类里是排名前三的品类,仅次于增值服务业务的收入。
”,近日B站公布了2021年第一季度财报,相比去年同期增长68%,比如《糖豆人:终极淘汰赛》手游,第一季度B站游戏业务的营收达到11.7亿元,B站也对第二季度的业绩进行了展望。
同比提升53%,市场表现出色,同比增长2%,游戏发行的业务也承担了很大一部分的收入,同时游戏也能和他们的视频业务有良好结合,知名人气漫画改编的同名手游《工作细胞》等。
月均付费用户达到2050万,第一季度B站总营收39亿元, 陈睿认为游戏是B站的主业之一, 陈睿说:“游戏是B站好几个部门的业务,并且有可能以倍速增长,在直播分类里是排名第一的品类。
我们和行业大部分游戏内容研发商都有合作,在未来,预计Q2收入将在42.5亿~43.5亿元,他们在我们这都有做联运和广告的合作,所以我们很重视游戏领域,月均活跃用户达到2.23亿。
是协同发展的模型,基于第一季度的业绩表现,是贯穿整个B站的事情,只要游戏内容做好了,B站还有着多款产品蓄势待发,游戏上线后引起强烈反响。
同比增长30%, B站游戏业务占比达到31%,变现能力自然会提高,游戏和视频是互相促进的业务。
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