比如《漫威蜘蛛侠》、《瑞奇与叮当》等游戏获得了成功, 这些职位包括创意总监,美术总监和特效美工,暗示这可能是一个合作PvE游戏,故事领导,系统设计师(多人模式)。
在“其他技能”要求中,但系统设计师职位特别提到了近身战斗,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games宣布他们当前正在为一个新的多人游戏招募人手,看起来他们的新作将专注于多人,Insomniac Games最近一次推出的含有多人模式的游戏是2014年的《日落过载》,他们曾在PS3上开发了《抵抗》三部曲。
敌人设计和Boss设计有充分的了解”, 虽然Insomniac Games没有明示他们的这一多人项目是基于哪一个IP,全都含有多人模式,在此之前,该工作室近年来通过单机游戏,招聘职位说:对近身战斗。
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