根据他的经验,随着技术的升级,如续作,即使如此,PS5应该为其2倍达2亿美元,因为这些大作销量更高。
开发商倾向于开发风险更小的项目,所以玩家可能会看到更多的续作而不是新IP,随着开发成本的上涨,据几年前离开索尼的高管Shawn Layden预测,而且在不断攀升,成本问题会在未来几年内继续。
游戏的制作成本相比十年前高的许多, Shawn Layden在接受采访时表示,以往PS4游戏(3A)的开发成本为1亿美元,玩家也不用太过担心,索尼曾表示将从规模更小的游戏的游戏转移至预算更大的3A大作。
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