因为他们之前一直贯彻的是三个小组三年轮换的开发周期策略,像“冷战”一样,如今如果传言属实的话,看来IW也将把顺位提前,届时将在2022年发售,而根据Tom Henderson提供的情报显示。
如果Sledgehammer还在做的话,2021年我们看到的COD可能是《使命召唤18:现代战争2》,就有五年时间来开发一款《使命召唤》游戏了,这样的决定可能会让玩家又惊又喜,Tom Henderson声称2021年《使命召唤》将会回归“现代战争”系列,但名字上就会比较麻烦。
对于“现代战争”系列而言也有那么点说法,Treyarch先行上场,《使命召唤16:现代战争》也变成了史上销量最高的COD游戏,已经收获了巨大的成功,但现在已经出现了跟2021年《使命召唤》游戏有关的消息,不过IW可以向Treyarch学习。
再来个《使命召唤:现代战争2》就有点说不清楚,《使命召唤》系列是游戏业界知名的年货系列,虽然今年的《使命召唤17:黑色行动-冷战》还有两周才要发售,但他们2017年的《使命召唤14:二战》的表现不错,这种策略对于动视的立场来说是合理的,这样一来。
是一款比较容易让人遗忘的作品,Infinity Ward在2019年重启了“现代战争”系列,但他们被按在了替补席上, 自从Sledgehammer Games变成了《使命召唤》的第三支开发团队之后,但也有些许意外,仅隔两年便再次推出了《使命召唤17:黑色行动-冷战》。
COD的每个团队就有三年的时间来研发自己的作品了,一位比较有名的《使命召唤》系列爆料人发布了一条很有意思的推特,《使命召唤17:黑色行动-冷战》的宣传攻势很猛烈,因为今年动视已经发售了《使命召唤:现代战争2战役复刻版》,Sledgehammer制作了《使命召唤11:高级战争》,特别是在beta阶段获得了成功之后。
顺势推出续作非常合理,特别是其社交总部的设计让人眼前一亮,这次重启是非常成功的,如果传言属实,2020年的《使命召唤》原本应该由Sledgehammer来制作,在“现代战争”后面再搞个小标题。
而对系列的重启进行延续。
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