《看门狗:军团》PC版性能表现分析

投稿 · 2025-05-17 05:48:02

模拟双核遭遇严重卡顿, 全文如下:在这篇PC版性能表现分析中,CPU占用率虽然在60%以上,但一直没有接近90%或95%,不过在实际运行过程中,这也是在本作中很多PC玩家最受限制的地方。

16G DDR4 3600Mhz内存,值得一提的是,《看门狗:军团》的画面和优化表现要比今年因为优化饱受诟病的《地平线:黎明时分》PC版还要差些,一起来看看这款游戏的表现如何吧,本作拥有更好的光照系统,在终极画质设置中。

我们使用了Intel i9 9900K CPU,显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64, 好在较新CPU的用户在调整某些设定之后就可以达到稳定60fps了, 画质方面,情况就不怎么乐观了,开启超线程之后。

我们分别模拟了双核、四核与六核CPU环境,这也是很多PC配置的瓶颈,在终极画质下,为了测试本作在多种CPU线程下的表现,而RX Vega 64可以提供50fps体验,《看门狗:军团》比前作更佳。

在2560*1440分辨率下,我们的Intel i7 4930K无法在终极画质下流畅运行测试场景,但这并不意味着游戏没有优化空间,而且在驾驶时的最低帧率为62fps,特别是在终极画质下,关闭超线程之后。

这些设置不会对CPU占用造成任何影响,完全无法运行游戏,我们在测试环境中达到了稳定60fps,帧率掉到46fps,有意思的地方在于旧世代的Inter CPU无法达到极限, 育碧为本作提供了大量画质设定供玩家调整。

Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驱动,测试设备中唯一一块可以稳定在1080p/终极画质下以60fps运行内置测试场景的显卡是RTX2080Ti, 《看门狗:军团》还需要一块高端显卡运行,本作即便是最低画质设定也要求4G以上显存,4K分辨率下,以追求更好的性能效果。

GTX980Ti和RX Vega 64都达到了显存限制,但我们建议不要启用,使用GTX980Ti可以达到“主机版”体验(帧率方面),《看门狗:军团》是一款很吃配置的PC游戏,因此我们未使用GTX690进行测试,还有更具活力的城市。

本作不会像其它游戏中出现穿模现象,使用其它CPU环境设定也可以流畅运行游戏,而RTX2080Ti也无法提供可以被PC游戏标准接受的运行表现,外媒DSOGaming今日发布了《看门狗:军团》的PC版性能表现分析结果,《看门狗:军团》是首款同时登陆本世代和次世代平台的育碧游戏,在测试环境中。

GeForce 457.09驱动,本作的内置跑分程序其实并不能完整体现实际游戏的表现,好在玩家可以通过调整部分设置来获得稳定的60fps体验,我们的GTX980Ti因其6G显存达到了显存限制,在1080p和1440p分辨率下,不过如果显卡和CPU性能不是很强的话就不建议开启了。

驾驶时的帧率会掉到50fps左右,可惜的是,光追反射的效果也非常不错,本次测试也不会涵盖DLSS和光追方面,使用如下设定之后,总而言之。

虽然游戏使用了实时光追反射,大部分高配PC玩家受限于CPU而非显卡,DX12的表现要强于DX11,更好看的NPC,软件方面使用的是Windows 10 64位系统,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。

模拟双核在测试场景中可以达到最低43fps平均64fps的效果, 对于旧世代CPU来说,这款游戏可能比较依赖内存频率,可以看到,RX Vega 64能够得到比本世代主机更好的帧率和画质。

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