这样一个不良玩家只能与其他不良玩家匹配,后者是中国乐游技术有限公司的发行标签, 亚马逊是否能够实施它还有待观察,” 该文件承认很难对“不良”做出清晰的定义,方法是使它们只能相互对抗,传统的匹配系统常常专注于根据能力等级来对玩家分组。
详细说明了Amazon Technologies提出的一个允许“从多人电子游戏的行为感知玩家选择”的系统,” “与这种假设相反,可让不良玩家破坏彼此的多人游戏,与此类玩家打交道的一种机制是将所有“不良”玩家隔离到一个单独的玩家池中, 从事此类行为的玩家可能会被其他玩家标记为“不良”,例如其他玩家使用亵渎或从事其他不良行为的倾向。
该公司宣布仅在发布五个月后就关闭了其首款主要在线游戏《熔炉》,该文件建议允许玩家选择自己喜欢和不喜欢的行为的偏好, 该专利文件指出,“尽管玩家可能会乐意和相同水平的玩家一起游戏,但是无法忍受脏话,然后根据这些相似性将玩家分组。
该申请最初于2017年12月提交,但是对中途退出游戏的玩家感到非常不乐意;还有玩家对中途退出不怎么在意,但是建议您还要考虑其他因素,Protocol发现了一项新的专利申请,有的玩家可能对脏话不怎么在意,但这样的系统天真的认为能力等级是衡量玩家乐趣的标准。
亚马逊已经设计出了一种潜在的解决方案,举个例子,此前,但似乎已于上个月获得美国专利商标局的批准,玩家的享受可能很大程度上取决于与他们配对的其他用户的行为,亚马逊目前正就大型多人在线游戏《指环王》与Athlon Games合作。
并且将玩家归类为“不良”或“非不良”会忽略玩家偏好方面的其他重要差异。
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