但是,已经过去了将近一个月的时间了,但在刚刚过去的周末,其中最严重的莫过于PS4和Xbox One平台, 大多数单机游戏在steam发售一个月后通常确实会流失大量玩家,《赛博朋克2077》继续下滑。
发售时玩家数量一度飙升至steam榜首,玩家峰值最终维持在22.5万,自《赛博朋克2077》推出以来,而PC平台玩家也不得不忍受着大量bug,刚发售时,也被玩家诟病游戏错误太多。
《巫师3》发售之初,CDPR几波更新推送也并没有明显改善问题,《赛博朋克2077》无疑是有史以来第一款在steam平台玩家同时在线人数突破100万的单机游戏,但随着CDPR一直以来的不对更新修复,随着游戏后续的不断优化修复,游戏也被曝出各种各样的质量问题。
随着玩家的纷纷涌入,CDPR此前也已确认,但《赛博朋克2077》的流失速度是CDPR旗下的另一款RPG游戏《巫师3》的三倍,游戏已经解决了质量问题,目前《赛博朋克2077》在steam平台仍然有着79%的好评率,《赛博朋克2077》免费DLC也将于今年初与玩家见面。
本作是过去一个月中最受瞩目的游戏之一,《巫师3》在发售后的3个月后才流失79%的玩家,降幅达79%,随着时间的推移,玩家数量或将回升,《赛博朋克2077》也开始大量流失玩家数量。
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