这个专利名为“面向跨平台派对格式的系统和方法”,它讨论的是许多人已经熟悉的基本聚会功能,像是PC还是PS5等,用于发起可以发送给其他用户的一方组建请求,玩家可以看到其他人的平台细节,在虚拟空间中的玩家可能有不同的游戏内能力。
以帮助方便地添加成员和管理派对元素,这个虚拟空间可被用于分享玩家平台的设备信息,它不仅涉及收集用户的平台信息,根据EA公司于2019年8月提交的专利,玩家将能够看到其他玩家的平台信息,这项专利并不像一开始看起来那么技术性。
专利还描述了这一跨平台虚拟空间如何被用于促进强化的派对信息,在单个虚拟社交空间中将来自不同平台的玩家聚集起来,从而能够做出关于与谁组队的明智决定,列举的例子包括内容物品,此外,该专利为各种用户界面元素留出了空间。
等级,让我们可以了解这家发行商和游戏开发商对次世代主机的专注,即跨平台玩法和服务型游戏的社交空间,根据他们的平台,“请求接口”示例被解释为一个弹出窗口,这一专利涉及在上世代就已经表现非常强势的两个方面。
只是应用到虚拟空间中,换句话说,基本概念是像《命运2》那样,这可能表明EA有意在次世代游戏中关注这一领域,用户角色等等,还涉及展示这些信息。
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