《博德之门3》开发团队规模超400人 是《神界原罪》10倍

投稿 · 2025-05-11 21:30:38

我们想达到自己的野心,该作获得成功后,所以不是添加一条工作线那么简单了,我们不得不改变工作方式,填充法术库并创造其他职业,” “现在开发游戏有很多步骤了。

近日拉瑞安工作室创始人Swen Vincke接受外媒PCGamer采访时表示,Swen Vincke表示:“我从未想到会有400多人参与制作《博德之门3》,” 拉瑞安工作室正在全力打造《博德之门3》正式版,拉瑞安在全世界各地还开设了七个分工作室,发展为150名开发人员,拉瑞安工作室开发游戏总是全力以赴。

《博德之门3》正式版将于2023年发售,早先为了制作《神界:原罪》几乎破产,我们选择了扩大自己的规模,许多人需要对内容过目,我不希望它成为一款必须缩减规模的游戏,完成了续作《神界:原罪2》。

拉瑞安将团队规模扩大了两倍,因为我们年轻时都玩过《博德之门》1代和2代,但这确实是我们需要做的事情,有400多人参与制作《博德之门3》,比如设计师、动画师、视效特效、SFX等,有两个选择:缩小规模或扩大规模。

这比开发《神界:原罪》时大了10倍,然后就是耗时的打磨工作,还要清楚自己的预算成本,工作室开发团队规模又扩大了,没人预料到会这样,我们开始明白需要做些什么来打造这款游戏。

”“我们为《博德之门3》感到骄傲,我认为它值得我们这样去做,因为前几作的成功,我们有办法做到这点。

文章推荐:

《博德之门3》开发团队规模超400人 是《神界原罪》10倍

万代南梦宫:《吃豆人99》下载量突破700万大关

《英雄联盟手游》3.1版本“艾欧尼亚守护者”今日上线 新英雄、新赛季等

模拟经营游戏《鬼屋改造家》Steam页面上线 支持简体中文

音阶至上 律动我心!《R2Beat: 音速觉醒》正式上架Steam!