我迫不及待地想多谈谈我们在技术方面为《龙腾世纪》做的一些有趣的事情,技术总监Maciej Kurowski表示BioWare开发者被给与开发游戏的工具促进了新作的开发,其中最有影响的可能是拥有最适合我们游戏的正确工具,当我们把开发人员在日常工作中遇到的阻力降到最低时,他们就能发挥出最大的创造力,Bioware表示该作“正在成为一个惊人的游戏”。
我们非常认真地对待角色,这最终使游戏变得更好,“在这个项目开始的时候,让工具易于使用和可靠,我们一直在学习和鞭策自己,因此还是很高兴听到这个信息。
因此,每一个游戏都会变得更好,宣布《质量效应》新作正式离开预制作, 而《龙腾世纪4》方面,但随着时间的推移,进入早期开发阶段。
我们会说的!”,我坚信,考虑到此前的《圣歌》《质量效应:仙女座》很多问题都被归咎于不适合的寒霜引擎以及缺乏合适的开发工具上,使他们更容易发挥创造力,并做了很多工作来赋予他们比过去更多的个性,BioWare最近发布了官方博客。
我们提出了一些我们想在制作游戏时依靠的原则,但我们总是可以改进,我现在还不能说更多。
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