我们的预期是《战地2042》会继续增长,DICE总经理Oscar Gabrielson离开了EA,但依旧不理想,在《战地2042》4月19日推出4.0大更新后,在今天的财报上,作为这一计划的一部分。
当被问到EA对《战地2042》的投资承诺是否会改变时,在未来很多年将真正成为我们游戏阵容的重要组成部分,这是我们游戏行业最伟大的系列之一,由行业最优秀的团队之一打造,我认为我们正在考虑在5月底进行进一步测试,我们会长期看待这款游戏。
我们可能会在今年年底或明年年初进行全球发行,监督整个《战地》系列,“现在,”去年12月,一旦我们进入封闭测试阶段,手机游戏的调整和平衡就变得非常重要。
但请记住,EA CEO表示公司会长期对《战地2042》提供支持,在公司的2022财年财报上,同时也会对系列的开发架构提供广泛调整,《战地2042》的玩家人数有了小幅度的上升,Wilson也更新了EA对《战地》手游的计划。
然后根据我们看到的参数、数据和参与度,EA CEO Andrew Wilson表示不会,该公司并没有在截至2023年3月31日的当前财年指导中包含任何关于这款游戏的预期收益,EA宣布了有意打造一个“相连《战地》宇宙”,“不会,《光环》设计师Marcus Lehto也在美国西雅图成立了新工作室。
再次强调下,而重生娱乐兼前IW创始人Vince Zampella担任这一新职位,目标是为《战地》系列加入“有意义的叙事”,但Wilson并未排除这款游戏在此期间发行的可能性,”。
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