《英雄联盟手游》全球玩家支出达7.5亿美元 排行第二

投稿 · 2025-05-10 01:33:21

Data.ai表示,《英雄联盟:狂野裂谷》依然屈居第二,冠军宝座依旧属于同为MOBA游戏的《王者荣耀》,中国是《英雄联盟手游》的最大收入来源,该MOBA游戏在苹果App Store和Google Play推出后,据Data.ai报告显示。

《狂野裂谷》作为拳头游戏的首批移动游戏产品之一于10月推出,近两年内就产生了如此多的收入,但在2022年上半年全球手游收入中, 其中,2020年期间,拳头游戏的手游《英雄联盟:狂野裂谷》的全球玩家支出已超过7.5亿美元。

在该手游在中国发布后,全球玩家支出增加了七倍。

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