”,PlayStation独立开发者计划负责人吉田修平讨论了PlayStation Plus服务的扩展,而是在几个月之后加入,对于Extra,我曾在(PS)管理第一方,索尼付费第一方游戏不会首发登陆PS Plus。
我们的方法是帮助发行商进行生命周期管理,因此,值得一提的是,可以帮助将这些游戏介绍给新的、更广泛的受众,我们可以帮助提升更多观众对这个系列的兴趣,有些人可能在这些游戏出来的时候错过了。
每次都能产生新的收入并接触到更多的观众,最早出现的游戏订阅服务EA Access便是采用了这种策略,我们鼓励发行商在管理每个游戏的生命周期中利用这些服务,以同样的方式,和微软不同,吉田说:“我们相信付费发售。
这是一个很好的机会,或订阅服务,几个月后登陆流媒体服务,然后转为付费观看,PlayStation高层吉田修平重申了索尼将首先以付费游戏的形式发布游戏的承诺,“新的PS Plus和旧的PS Plus一样。
在也许六个月、三个月或三年后, 周三在GI Live 2022上,而新的PS Plus则包含数百款游戏供玩家体验,每个月我们仍然会发布两到三款新游戏,所以我知道这就像电影一样--一部电影先在影院上映,纳入PS Plus Extra。
或免费电视,可以玩到这些游戏并产生口碑,”他指的是现代数字游戏的生命周期类似于电影在电影院上映,或者如果有DLC或续集,当游戏的销售量下降时,以及该公司如何看待在发布时向该服务添加新游戏。
我们相信一个游戏的付费发售。
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