育碧:确保玩家在游戏中的每个小时都有意义

投稿 · 2025-05-09 19:56:25

而现在,此前,育碧计划更改使用内容填充游戏的方式,育碧的项目经常被批评是重复性的玩法,也许我们谈论的是《刺客信条》系列游戏,比如爬上塔楼或哨站。

育碧已经公布的几款游戏都非常小:《刺客信条:幻景》只有一个城市;代号Hexe的《刺客信条》游戏也不会是一个非常大的项目,你可能会花费数百个小时,该公司计划让游戏中的内容更有意义,他表示育碧创意任务的主要工作之一就是创作更有意义的项目,副总裁Fawzi Mesmar承诺育碧将确保玩家在游戏中投入的每个小时都有意义,在接受Axios采访时。

最近几年推出的《刺客信条》游戏,Mesmar没有说他们将首次在哪一个项目中这样做,此外,他还承诺他们还会添加更多元的内容。

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