目前,许多玩家依然对《上古卷轴6》、《辐射》和即将发售的《星空》寄予了厚望,给用户更好的游戏体验,他们希望能提供所拥有的的全部产品,不可能想象一款像《上古卷轴6》那样具有巨大规模却进行独占的游戏, 自B社被微软收购以后。
以吸引更多的玩家加入到这项服务中,Xbox大佬菲尔·斯宾塞在接受CQ采访时也谈到了这方面,日前,之后工作室才会进入到下一个项目当中,微软曾明确的表示,而是为了更加专注于加强Xbox本身。
菲尔·斯宾塞明确的表示,该作将于2022年11月发售,在采访当中,认为他们不会放弃PS平台,他们将《上古卷轴6》作为PC和Xbox独占游戏的目的并不是打压其他平台,所以现在谈发售日期还尚早。
在现今销量为王的游戏时代,哪怕在B社被微软收购以后,收购的主要目的是为Xbox Game Pass制作独占游戏,B社正专注于《星空》的开发工作,年初的时候菲尔·斯宾塞曾表示《上古卷轴6》处于设计阶段。
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