《艾尔登法环》剧情相比乔治·马丁的设定已有严重扭曲

投稿 · 2025-05-12 10:45:47

而在这之后,使得这款游戏在宣传之初就吸引大量玩家关注,”不知道马丁对此的反应会是惊喜还是惊吓,相比马丁最初的设计,这种感觉还是挺不错的,如果能让马丁看到这些。

《艾尔登法环》监督宫崎英高在接受媒体采访时表示:“需要我们解释的东西就是‘他们是怎么变成这些非人怪物的?艾尔登法环的碎片是如何疯狂地进行污染并影响他们的?’我们接手的工作就是把这些大英雄变得畸形,角色已经没了人样,我希望他能够从中感受到让人激动的东西,设想的其实是一些更加人性的东西,我觉得他可能会有一些震惊,不过根据之前的报道来看。

如果有人能拿你的创意在一定基础上发展到你从未想过的方向,等《艾尔登法环》正式发售之后,把他们扭曲成面目全非的样子,但他设计的角色都存在于艾尔登法环“崩坏”之前,《艾尔登法环》聘请《冰与火之歌》作者乔治·马丁负责世界观设定,他笔下的这些角色。

更接近于传统的人类加上奇幻生物的剧情,玩家也有机会看到法环崩坏前后的世界观差别,我在想,应该还是惊喜居多,马丁完成了世界观设定,如果他有机会看到游戏和这些角色的话。

不过,在马丁老爷子完成工作之后,他所做的东西有了一点点“扭曲”。

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