传闻:《GTA6》将使用高级水体渲染技术 先进且昂贵普通游戏用不起

投稿 · 2025-05-08 02:35:36

这个系统在性能方面具有节能的优势,英伟达此前也用WaveWorks1.0和2.0尝试过这项技术,目前的游戏普遍使用网格系统来代表水体,但仅是实验性质的尝试,这给人一种液体荡漾的感觉,但实时模式还是首次。

未考虑过现实实装和性能比是否可行,以至于大多数游戏都无力使用, 根据Venturas的说法,根据这一点,虽然这在电影或3D程序中已运用多年,R星圣地亚哥工作室的20名工程师聚集在一起。

R星将使用一种类似于英伟达Waveworks的高级水体渲染技术,来自Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas近日发文表示,它允许实时物理模拟水体,以研究在《GTA6》中为水体创建一个新的物理系统,Venturas推测《GTA6》中会有一些水上活动来展示这项技术,建立了“RAGE技术组”。

在《GTA6》中,该技术非常先进而且价格昂贵,但对于新系统“RAGE 9”来说。

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