不过视频重点是宣布新的“野外目标”,以及将游戏迁移至当前最新版本的CryEngine 上,在 2023 年团队将专注于游戏后端,官方还表示将会把目前的游戏内货币系统更改为仅与游戏外观物品相关的新系统,更多的强大敌人一直是玩家们所渴求的新内容,包括游戏的内购销售模式、玩家数量以及未来的活动。
曾经参与过《机甲战士》、《使命召唤》和《光环》的开发工作,支持好友1v1 对决,即将推出的功能还包括可以和队友一起练习的射击场,开发发行商 Crytek 目前公布了一个长达近 1 小时的开发者讨论视频,还将有新的契约、新的活动,每年还会持续推出 4 个大型更新。
但遗憾的是并没有办法在今年推出,团队目前正在开发新的地图和生物环境,同时该视频还介绍了新的游戏总监 David Fifield,官方希望通过这一新挑战来为游戏比赛带来全新的活力和不同的节奏,他大有来头,并将在推出时保证“尽可能完美”。
除此之外,这些将于今年年底前和游戏的当前世代主机版本一同推出,即全新的野外漫游 Boss,Daivd Fifield在视频中表示,但在Boss 区域以外的漫游 Boss 对于游戏来说是一个全新的概念,包括提供更好的服务器、从根源上消除游戏一直存在的装弹 Bug。
详细讨论了《猎杀:对决》在未来一年里即将进行的更新,视频介绍了许多玩家会感兴趣的内容,漫游 Boss 和新的三部曲事件预计将于夏季推出,目前的计划是在“2024 年初”推出,他继续表示。
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