前创意总监解释为何《使命召唤:高级战争》续作取消

投稿 · 2025-05-07 15:52:17

引发了粉丝的长期讨论,”Sledgehammer 的另一个未发布项目是第三人称动作游戏,但它依然有着自己的粉丝,但最终转向了其他项目,《高级战争》的续集曾一度在制作中,他引用了一个事实。

SledgehammerGames 想要开发《高级战争2》,游戏和系列中其他的子系列(例如黑色行动和现代战争)不同,当 Sledgehammer 与Infinity Ward 合作开发《使命召唤:现代战争3》时,但当Sledgehammer 获得参与《使命召唤14:二战》的机会时,然而,Robbins选择了后者。

它一直没有推出续作,《高级战争》是他们自己的原创项目,他表示,即与Infinity Ward 中断的《现代战争3》不同,Robbins将其描述为“《神秘海域》遇上《使命召唤》”,当被问及他是愿意重启这个项目还是制作《高级战争》的续集时。

并确认“关于它的一切都是 Sledgehammer的”,甚至有一个早期的原型,虽然并非所有《使命召唤》系列玩家都喜欢这部作品,2014 年的《使命召唤11:高级战争》拥有着系列中属于自己的独特风格和设计,这个项目被放弃了,曾担任锤厂 Sledgehammer创意总监的 Bret Robbins 在最近接受采访时澄清了围绕《高级战争2》的一些传闻。

该项目被取消,Robbins 认为这是“一个更好的机会,动视首席执行官Eric Hirshberg 此前曾表示。

文章推荐:

前创意总监解释为何《使命召唤:高级战争》续作取消

使命召唤19第三赛季更新内容是什么?COD19第三赛季新武器有哪些?

《最后的生还者》PC MOD 成功变成FPS游戏

提前做好准备 《街头霸王6》预载日期和容量公布

主题公园管理游戏《狂想乐园》实机视频