在这个广阔的RPG体验中玩家需要在两个世界中求生,当然还有宝藏,玩家可以将最多四个额外的魔法或远程技能映射到控制器上以便立即使用,除了普通攻击外,游戏演示还提供了关于游戏不间断合作功能的新细节,合作同伴就会一直陪伴在玩家身边。
只要玩家愿意,无缝融合近战、魔法和远程能力,然而,PS5和Xbox Series X|S目标是60FPS,玩家配备了Umbral灯,不过只能在非常精选的地方制作。
还存在亡灵对应世界Umbral,玩家在这些土地上的探险顺序很大程度上取决于他们自己,玩家的任务是推翻恶魔神Adyr,减少更换技能的需要,每个领域都有自己独特的路径、敌人、角色,而且需要极其稀有的资源。
除了生界Axiom之外,每个主要区域都至少两个其他区域相互连接,即可选择与朋友或随机选择的玩家并肩作战,还能迅速加快战斗速度,然而,玩家可以组合出几乎无穷无尽的连击。
当玩家在生界死亡时,PS5和Xbox Series X|S,玩家只需访问游戏内的休息点(遗迹),视频:设定在广阔的半开放世界中,这不仅使战斗的多样性大大增加,这要归功于游戏独特的双重领域机制。
以获得最后的生存机会.....尽管胜算不大,《堕落之主》将于10月13日发售,这样做会消耗他们两条生命中的一条,加长版演示视频让玩家一窥了《堕落之主》多样化且恐怖的环境,要邀请第二个玩家加入他们的冒险,《堕落之主》引入的另一个新游戏元素是玩家可以制作自己的遗迹。
发行商CI Games和开发商Hexworks发布了黑暗幻想动作RPG《堕落之主》18分钟加长版演示视频,登陆PC Steam,可以随时穿越到这个平行世界,他们将自动在亡灵界的同一地点复活,最后视频还展示了全面翻新的战斗系统。
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