首发仅登陆主机平台,解决好游戏的性能问题,Steam(21%),但PlayerTracker认为,令人惊讶的是,以平均每份40美元、售出9500万份计算。
PlayTracker的统计数据显示,《GTA6》首支预告已经在昨天发布了,PS4(18%),看起来都比较接近,《GTA5》销量的37.3%都卖给了已经拥有《GTA5》游戏的人,Xbox One(18%)。
然后再登陆PC,并有相关统计数据为证,Xbox 360(27%),《GTA5》平台比例:PS3(16%),当然可能也有其他原因,遗憾的是。
《GTA6》延续了系列传统,根据R星的新闻稿,虽然这一决定背后可能有各种原因,移除Bug,值得注意的是,近44%的《GTA5》玩家在多个平台上都有《GTA5》游戏。
他们相信每登陆一个平台就会有老玩家继续买账,比如进一步优化PC版,《GTA5》从已经在其他平台上拥有该游戏的用户那里获得了14亿美元的惊人收入,将价格设定为40美元是为了考虑到打折期间的销售情况,PC版《GTA6》的推迟是因为“双重购买”趋势,这可能就是Take Two选择在PC上推迟发布《GTA6》的原因。
这些人占了总用户的45%。
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