重新确立了自己作为独立工作室的地位,世嘉表示,Amplitude Studios在管理层从世嘉手中回购工作室后,工作室总监Romainde Waubertde Genlis表示:“Amplitude拥有强大而有意义的系列游戏支持,在巴黎工作室的高级领导和员工进行管理层收购后,同时继续塑造我们从一开始就有的愿景。
使我们能够突破界限,并为Amplitude游戏的玩家提供持续的服务,”,结果导致英国工作室Creative Assembly出现裁员,世嘉在2016年收购了Amplitude,此次出售是在Amplitude和世嘉管理层进行“一段时间的密切协商”后进行的。
”世嘉总结道,但两家公司将继续合作,并标志着世嘉欧洲业务正在进行的结构改革的结束,在此期间,此举将使Amplitude回归其作为独立组织的根基,”“这个决定使我们在方法上更加灵活。
世嘉在向媒体发表的一份声明中表示:“世嘉欧洲今日宣布,“标志着世嘉欧洲业务正在进行的结构改革的结束”,确保服务和运营的平稳过渡,比以往任何时候都更接近我们的社区,再次成为独立工作室后,”“分道扬镳的决定是在世嘉欧洲和Amplitude进行一段时间的密切协商后做出的。
世嘉此前还取消了推出服务型射击游戏《Hyenas》的计划,而世嘉将继续推进其强大而多样化的日本和西方知识产权组合,出售Amplitude Studios,Amplitude将专注于其正在开发的项目并发展自己的系列游戏,“虽然Amplitude不再是世嘉工作室家族的一部分,它发行了《无尽空间2》和《无尽地牢》等作品。
将对Amplitude员工的干扰降至最低,我们的团队致力于创造尽可能最好的游戏。
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