《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

投稿 · 2025-05-08 18:25:51

在所有国家和地区中,美国以1750 万美元占据了收入的最大份额,由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威Snap》已经积累了 3 千万美元的玩家支出,《漫威Snap》就吸引了 1400 万人次玩家下载,而安卓支出位 1310 万美元,自 2022 年 10 月发布以来。

根据 MobileGamer.biz 报道的 Appmagic 数据,数据显示,其他四个收入最高的市场包括韩国(200万美元)、日本(140万美元)、加拿大(120万美元)和法国(91.5万美元),苹果设备玩家支出高达 1750 万美元,在推出仅 3 个月内。

文章推荐:

《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

回合动作肉鸽游戏《无限武者》上线Steam 明年发售

大脚帮入侵 《球胜大本营》新活动联动忍者神龟

《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?》RPG手游公布

视效更新 初代《看门狗》MOD“风城陨落”发布