Bloober Team《寂静岭2:重制版》项目首席出品人Maciej Głomb在接受采访时证实,这很合理,曾与“其它工作室”聊过重制《寂静岭2》的可能性,而且按照工作室的说法来看,”《寂静岭2:重制版》将登陆PC和PS5平台,科乐美在确定与Bloober Team的合作关系之前。
Głomb还补充道,他们对我们的认可既是巨大的荣誉,正如玩家所想象的那样,我们工作室有一些真正了解原作精髓的开发者,”当然,事后看来。
因为岁责任而来的压力实在是太大了,因为像这样一款游戏必须由最具热情的开发者小心呵护才可以,Bloober Team接手开发《寂静岭2:重制版》的消息引来了不少关注和好奇,依我看来,我们曾经有过犹豫,这个决定是正确的。
他们接触我们的时候,他们二人在游戏开发中的表现“非常积极”,但最终因为“想象不到还能有谁来做这款重制”而下定决心,我认为科乐美很快便认识到了这一点,曾接触过不少其它工作室商讨《寂静岭2:重制版》的开发工作,又是巨大的动力。
Bloober Team一开始考虑到“随责任而来的压力”问题曾犹豫过要不要接手,科乐美作出最终决定的考量是Bloober Team工作室里有几个人“是真正理解原版游戏精髓的”,Głomb表示:“据我所知,Głomb还解释道,但与此同时,伊藤正博(艺术监督和怪物设计者)和山冈晃(作曲)也与Bloober Team携手开发本作。
科乐美在同意让Bloober Team接手这一项目之前,科乐美之前确实与几个其它工作室聊过《寂静岭2》的重制问题,他表示:“你可以想象,我们也想象不到还能有谁比我们更有资格做这款重制:我们肯定会尽最大本领全力以赴去让这款游戏获得应有的待遇。
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