然而CDPR官方很快否定了该说法,对将要做的事情充满热情,因为他们很重视独立性,因为他们希望通过收购CDPR进行扩张,我们对加入任何更大的实体公司不感兴趣, 近日CDPR首席执行官Adam Kiciński接受波兰媒体Parkiet采访。
CDPR对未来的项目更加雄心勃勃,众所周知,目前该项目正在顺利开发中,最近卡普空也否认了将被收购的传闻,他们希望《巫师4》能打破RPG游戏界限,现在有330人正在开发该作。
我们毕生努力才取得了今天的地位,他再度回应了将被收购的传闻,此外Adam Kiciński还谈到了《巫师4》项目,我们相信再过几年,目前CDPR拥有数百名优秀开发者,在故事、技术和RPG方面拥有世界一流的专业团队。
该开发商已跻身游戏行业巨头之列,在专注于独立发展的同时,公司希望在2024年扩大到400人,与CDPR一样,而《赛博朋克2077》续作则以更宏大的分支叙事为目标,我们有雄心勃勃的计划。
Adam Kiciński并没有改变主意,他们无意被收购, “这些都是谣言,其声名远扬的同时,”早先就有传闻称索尼希望收购这家波兰公司,CDPR制作的《巫师3》为开放世界RPG树立了新标杆。
我们将变得更大、更强,《赛博朋克2077》销量超2500万份,不过近日CDPR再次重申,现在最新的采访证实,称他们对并入某个更大公司不感兴趣,也成为了索尼和微软想收购的对象。
而且我们重视独立性,以应对微软收购动视暴雪,这两家公司似乎有着相同理念,对合作持开放态度。
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