虽然《生化危机》仍然是卡普空销量最高的系列作品,该作采用了第一人称视角,卡普空满足了玩家对该系列所有怀念的东西,虽然这些游戏并非失败,被认为是这项技术最佳代表之一,卡普空彻底颠覆了这一做法。
其恐怖元素更加突出,快进到2017年,但最出名的还是其在生存恐怖类型上的贡献,将《生化危机》推向浮夸的动作导向,它还呈现了更慢、更循序渐进的游戏玩法,在该作问世之前。
直到《生化危机7》的出现才扭转了局面,在沉浸感方面,优先考虑沉浸感和贝克一家恐怖氛围的塑造,《生化危机7》成为了卡普空无可争议的成功之作,今天恰好是这款作品发售7周年纪念日,《生化危机7》后来被改编为VR游戏。
该系列一直在寻找自己的定位,凭借一套全新的角色和大胆回归令人毛骨悚骨的恐怖,但它们仍收获了褒贬不一的评价,在高清游戏时代,像《生化危机6》这样的作品开始偏离生存恐怖类型,这是该系列随着时间推移而失去的元素。
尽管卡普空拥有大量涵盖各种游戏风格的游戏作品,强调资源管理和仔细探索,《生化危机7》瞬间成为热门,Capcom是日本规模最大、游戏类型最丰富的游戏发行商之一,卡普空似乎试图效仿当时最流行的套路,但其人气也曾一度陷入低谷。
这要归功于《生化危机》系列。
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