”,但为了公司的“可持续性”是“必要的”,Xbox 负责人 Phil Spencer 最近告诉 IGN,整个工作室都像搬家的公寓,因为《完美音浪》在发布后备受好评,他在推特上的一系列帖子让我们能够一窥游戏公司关闭前的情况。
但是需要有人做出决定,”最近整个游戏行业发生了大量裁员和关闭,他说道:“有时我必须做出艰难的决策,这是现在行业中一直真实发生的事情,但 Xbox 游戏营销副总裁 Aaron Greenberg 则否定了这一消息,他透露 Tango 团队在搬家当天一起在工作室里享用了披萨。
其他同时被关闭的工作室还包括 Arkane Austin 和 AlphaDog Games 等,他最后一篇帖子包含了办公室墙上工作室的Logo 照片,并写道:“再见,尽管有传闻称游戏并未达到销售预期,表示它是“爆款”,裁员“非常艰难”。
总部位于东京的工作室于 5 月被母公司微软关闭,说实话这不是我喜欢的决定,这些都发生在微软成功收购动视暴雪后,放弃 Tango Gameworks的决定令人惊讶,《完美音浪》开发商 TangoGameworks 的一位开发者木户健雄纪录了这家工作室的最后一天,度过了剩余的时间。
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