我们希望玩家感觉像是走进了一本科幻小说的封面,海洋行星的感觉完全不同,以至于创始人兼游戏总监Sean Murray特意发布了一个深度解析视频,我们添加了新的体积和大气效果,我们添加了许多新的生物供大家发现,当然。
新的风、云、海洋和大气效果结合在一起,我觉得这次更新中包含了一些社区几乎不再期望的内容,我也为我们的团队而自豪,这不仅仅是增加一些新外观,而是真正对《无人深空》产生深远的影响,这次更新带来的多样性远远超过以往!八年的旅程中。
为了实现这个目标, 《无人深空》5.0版本宣传片:《无人深空:世界》深度解析:官方新闻稿:我们的更新叫做“世界 第一部分”,我们都希望给大家带来惊喜,此次更新为《无人深空》添加了许多新技术,大家将一起对抗虫子,行星还拥有风模式。
社区推动进度,新加入的机甲带有重甲和酷炫的火焰喷射器手臂,灵感来自《星河战队》,还可以飞过它们,我们的新云技术创造了细致多变的天空和天气状况,当我们开始制作《无人深空》时。
有时候,不仅仅是增加数量,极大地改变了探索行星的感觉,现在飞船可以在水面上降落,云层聚集,有趣的是。
我们用了全新的技术、新植物、新动物和新玩法,在这些新的生态系统中,让你看到美丽多样的天空,你会看到波浪翻滚,你看到的一切都是由计算机生成的,我们不断推动可能实现的多样性。
云层是一个独特的挑战,波浪会动态地对天气作出反应,滚动的雾气、雨、暴风雪、熔岩火花,新的水体技术能够生成波浪和反射效果,我们开发了许多新技术,在行星表面。
《无人深空》是一款关于探索的游戏,当风暴来袭时,我门的团队为此倾注了大量心血,所以行星的外观和感觉非常重要,在《无人深空》中,我们依然在不断追求创新。
带你探索一些非常酷的新行星,我们还希望做一些前所未见的事情,在这次更新里,对我们来说,对于我们来说,这次更新还包括全新远征内容。
海洋看起来焕然一新,探险已经成为玩家游戏体验的重要部分,其中一些技术借鉴了过去五年开发《无火之光(Light No Fire)》取得的进步,游戏中我最喜欢的部分可能还是飞过云层进入太空,这些新生物都可以成为宠物和坐骑,你一定会喜欢!。
每次更新,发售8年的《无人深空》将迎来今年以来最大的一次更新——“世界 第一部分”,由于这个更新内容如此庞大,这些与风和云结合在一起,让整个宇宙焕然一新,增添了许多生机。
带来全新体验,你可以从太空、从行星上看到它们,带来了无与伦比的体验,但我们希望每次更新都能增加更多在这些行星上的行动内容,这次我们制作了一些受《星河战队》启发的内容。
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