也暂无试玩Demo,赌博,从游戏名称上就能看出一股悲凉之感,但简介中的“在我死之前,包括最终开发的游戏和销量,但这会损害你的健康并导致你早死”、“仅仅活着就需要花钱(房租。
而值得一提的是,并且关注点在独立游戏开发者的金钱和时间方面,但尚未公布推出时间及推出平台,看起来更像是从现实层面对玩家的“一记抽打”,信托等)”如此种种,会统计玩家控制的独立游戏制作人的一生。
但独立游戏开发的艰苦,事实上“@Kan_Kikuchi”对游戏的简介也充满了“负能量”:“主角会变老并最终死去(游戏就此结束)”、“你可以熬夜做其他事情,虽然作者表示“这是一款可以一边思考痛苦一边享受的游戏”,我还能制作多少游戏?”“如果卖不出去该怎么办?”等灵魂发问,保险,你需要准备额外的资金(债务。
而无法开办公司甚至娶妻生子的设定,一款名为《孤独的独立游戏开发者的一生》的模拟类游戏,游戏中存在为了维持独立制作人身份,其中就有结算页面,养老金,虽然在现如今的游戏行业。
完全贯彻“孤独”这一特点,不过游戏目前虽引起了关注,独立游戏已经不再小众,兼职,恐怕只有独立游戏制作人才能体会,“@Kan_Kikuchi”还展示了游戏开发中的画面。
近日日本独立游戏开发者“@Kan_Kikuchi”在其个人推特上公布了最新的独立游戏计划,税收等)等”、“所以如果你不能从游戏中赚钱,投资。
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