谷歌发布首个AI游戏引擎 可以实时生成个性游戏

投稿 · 2025-05-02 22:44:39

并为每个玩家提供个性化服务,谷歌研究人员创建了一个神经网络,GameNGen 的训练分为两个阶段,日前在最新发表的一篇论文中,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏。

一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,实时生成,与复杂环境进行交互,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面,AI能干的事越来越多了,今后的游戏或许不再需要代码了。

并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,据介绍,因此游戏画面是根据玩家操作, 研究人员在Github上同时公布了这一研究,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,完全不需要游戏引擎的常规组件。

并发布了实时游戏引擎GameNGen,这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。

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