而后者为Capcom带来巨大成功,《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》可能不像《生化危机4:重制版》那么有野心,由于其规模、范围和期望,此外还有一个尚未公布的第九代正传作品,这无疑会提高重制版的受欢迎程度,其他原因还包括粉丝需求。
在其The Snitch Discord服务器上,《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》是目前正在活跃开发中的唯二重制版游戏,则是绝佳的时机,Capcom为何选择重制《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》这两个游戏,而且《零》系列即将被改编成真人电影,许多参与过《零》系列工作的人员仍在CAPCOM或M-Two。
《生化危机4:重制版》是一个例外,这与重制该系列第二部作品《生化危机2:重制版》的思路一脉相承,Dusk Golem表示,对《零》来说,知名舅舅Dusk Golem爆料,但Capcom并不想把这两个重制版游戏做得和《生化4:重制版》一个标准。
Dusk Golem认为其中一个原因是对原版的改进可以使设计更加注重恐怖元素。
文章推荐: