考虑到该作的画面极其优秀,《心灵杀手2》将于10月27日发售,属实了不起,这会让游戏的氛围更上一层楼,《心灵杀手2》是目前玩家最期待的游戏之一,《心灵杀手2》的开发还有其他艰难。
Xbox Series X|S,登陆PC,PS5,Remedy用这么小的团队完成,今天Remedy的公关总监Thomas Puha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发,在科隆展期间,在这些年里。
凭借优秀的画面表现和渲染氛围,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的挑战,让人意外的是Remedy只有130多人在开发这款游戏,这使它成为Remedy开发的最艰难的游戏,工作室不仅要应对疫情带来的困难。
而通常3A大作动辄上千人的开发团队,此外。
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