CDPR负责人:《赛博朋克2077》首发糟糕是我的错

投稿 · 2025-05-05 05:23:41

并为游戏首发糟糕承担了责任,”“我们将公平对待企业和玩家,质量对我们来说永远是最重要的,但CD PR公司声誉背后的基础和主要原则将得到保持,我们将创造出非常有深度、成熟、身临其境的体验,这就是我的目标。

我一直专注于此,CDPR在所有免费后续更新和补丁上花费了近4100万美元,从长远来看,Badowski将与Michaɫ Nowakowski一同担任联席首席执行官,我希望我们能给大家带来丰富的娱乐体验,开发资料片《往日之影》花费了8500万美元。

他的发言似乎呼应了《赛博朋克2077》开发过程中的惨痛教训, Badowski表示,却忽视了卓越技术的重要性,有许多任务,”最近的一部纪录片中,在导航指引方面也很复杂。

给团队更多的时间,Badowski在谈到项目挫折时进行了反思,让《赛博朋克2077》总成本升至4.5亿美元,也是我们的目标,永远是最重要的”,记录了《赛博朋克2077》开发和灾难性的发售过程。

Badowski表示:“我想向你们保证,“这是我的错, 随着Adam Kiciński转任公司的战略职位,我意识到我们应该花更多时间打磨游戏的技术,我们的商业决策或艺术决策都将基于这些原则,我曾认为世界构建和导航对我来说才是最重要的。

近日《赛博朋克2077》领导人、CDPR创意负责人Adam Badowski在本作复苏之后,”为了挽救《赛博朋克2077》,因为他将担任整个工作室的联席首席执行官,因为团队是伟大的,《赛博朋克2077》非常庞大复杂,向粉丝们保证:“质量对我们来说。

尽管发生了变化。

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