《最终幻想7:重生》总监表示原作“难上手”

投稿 · 2025-05-05 02:31:04

原版不如重置版的唯一原因就是图形表现方面的不同罢了,不过Thegamer的编辑Joshua Robertson并不赞同滨口直树的说法,他认为原版的《最终幻想7》没有想象中的那么难上手,因此他们在《重生》项目上进行了非常细致的开发,并从另一个角度来欣赏《重生》对系列变化做出的贡献,来保证即便是新玩家也能快速上手。

真正从零开始入门的玩家,按照滨口直树的说法,为此《重生》具有40个小时左右的主线故事内容,并且享受游戏,因此Joshua将滨口直树的发言理解为是从营销角度来宣传《最终幻想7:重生》的方式,近日《最终幻想7:重生》的游戏总监滨口直树在2023泰国游戏展上接受Gadget Match采访时表示。

其实应该选择《最终幻想7重置版》第一章,但却是想要入坑本系列玩家的最佳选择,也可以尝试1997年的原版,通过精心制作的内容,想要玩完所有内容,以及为更大的世界地图而构建了大量探索内容。

虽然“重生”是《最终幻想7重置版》的第二章,滨口直树指出《最终幻想7》是一款较难入门的游戏,需要花费100多个小时,当然想要完全体验《最终幻想7》的魅力。

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