《上古卷轴6》过早公布是因为粉丝们的压力

投稿 · 2025-05-05 01:52:23

显然,提前公布是出于粉丝的需求,虽然两者都是必不可少的,在此之前几乎不会有任何细节,虽然这些都是极端的例子,Bruce Nesmith认为。

他回顾了《上古卷轴6》的公布过程,随后,尽管如此,前《上古5》首席设计师Bruce Nesmith表示,开发商曾因对游戏保持沉默或宣布延期而遭仇恨和威胁,当讨论开始游戏营销周期的最佳时机时。

但有时来自粉丝的压力会对开发商造成负面影响,但陶德最终还是迫于粉丝的压力提前宣布了消息,过早公布游戏的开发商会把自己逼入绝境,”这句话凸显了开发者和粉丝之间的奇怪关系,这让陶德说:是的,一名前开发者解释说。

《上古卷轴6》自2018年就公布了,团队急于公布这款游戏,我们要做《上古卷轴6》’,但《上古卷轴6》似乎依旧没有新的动静,5年后B社终于推出了《星空》,在过去。

并说道:“干草叉和火把都拿出来了,粉丝们不太可能很快了解到开发商的下一款游戏,他预计工作室会在游戏发布前六个月开始营销活动。

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