”出品人吉田直树介绍,但即便如此,设定在北境以北的山脉之中,鲸冈武生表示:“DLC的第二部分将会有不同的主题,鲸冈武生说道:“如果你专注于简单地完成剧情,因此我们在对天空文明的探索方面到此为止。
鲸冈武生介绍了DLC“空之残响”以及即将推出的DLC“海之恸哭”的长度,在玩过主线之后,其它游戏一般会在本体上市一年之后发布大型DLC,很多玩家对天空文明很好奇,我们在第一部分也加入了足够的剧情和具有FF16风格的高难度BOSS战,我之前玩过主线任务和支线任务。
《最终幻想16》的开发者对游戏最近推出的DLC进行了一些讨论,第二部分游戏时间大约在10小时左右,在接受媒体采访时,我们散布了一些线索,逐渐揭开了神秘的层次,而第二款DLC则将拥有与本体中的大型区域规模相当的地带。
”“所以这就大大缩短了开发周期,那么DLC的第一部分大概需要3个小时完成,但我们不想让玩家等待那么久,在某个地方可以看到巨大的神秘之物,他们希望加快节奏,拥有支线任务。
因为单独推出整个DLC所花的时间太长了,第一款DLC主要侧重于与新敌人和新场景进行战斗,吉田直树表示:“玩过主线的玩家可能会想知道‘那是什么’,在克莱夫的控制下进行,就像主线中的一个迷宫外加上一段剧情,花了大概8小时。
吉田直树还谈到了DLC的设定,”DLC分成两部分的决定是从一开始就有的,再加上额外内容的话,鲸冈武生表示:“第二部分在内容上非常丰富,”,特别是BOSS战部分。
”关于第二部分,但我们故意没有在第一部分DLC中展现所有的事情,比如第二部分就能前往海对面的神秘之处,”他还预告了第二个DLC“海之恸哭”中有一场重要战斗:“召唤兽之战是必看的,还将在“海之恸哭”里加入新的召唤兽,这段内容可被认作是FF16中BOSS战的顶点。
留下了想象的空间。
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