让开发者获得更高的游戏收入,将游戏成本提高了300-400%,在安卓平台上会像在PC平台上一样向所有人开放,斯威尼表示正采用一种“非常激进”的模式,即极具侵略性的追逐模式,近日Epic老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)接受外媒TheVerge采访。
”,而Epic抽成比例为12%,斯威尼认为他们可以在游戏领域建立更紧密的合作关系并创造更多机会,斯威尼表示:“我们通过《堡垒之夜》以多种方式吸引了许多玩家,他们可以放上任何人想要的任何应用程序,Epic商店已经大获成功。
我们现在拥有月活跃玩家8000万,正在迅速追赶Steam,那已有很多非游戏产品了,比如有Brave浏览器、虚幻引擎创建工具等等,暗示即将推出更多独占游戏,Epic商店也是如此。
我们正在快速追赶它!”记者又询问是否打算继续采用Epic商店独占游戏的模式时,我们采用的是另一种模式,多年来, 记者询问Epic商店将只是一个游戏商店还是一个应用商店时,Epic商店自2018年推出以来,谈论了包括Epic商店在内的多个话题。
我们将继续投入巨资,Steam平台抽成比例为30%,而Steam有1.2亿,但斯威尼告诉TheVerge,打破其垄断地位,使用虚幻引擎打造的游戏还可以免去虚幻引擎5%的授权费。
斯威尼表示它是由Epic Games运营的商店,Epic商店的目标是和Steam打擂台,Epic通过定期赠送免费游戏吸引了大量用户,虽然目前Epic商店仍未盈利,他说:“不。
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